El juego en la sexta!

Hoy en clase tenemos que implementar el código para un tetris.

En la primera parte de la clase el profesor y alumnos hemos ideado los métodos que habría que utilizar para ello.

Hemos dividido el código en tres partes: una clase abstracta llamada Pieza, un arrays de elemntos (Cola) y un método Main para que funcione con normalidad.

En  la clase Pieza pondremos varios métodos públicos: Pieza, Mover, Pintar y un método abstracto de QuienSoy.

Además en él pondremos la piezas: PiezaCuadrado, PiezaLinea, PiezaL, PiezaT y PiezaInvertida con sus propios métodos.

Después en el arrays pondremos los métodos Encolar, Desencolar, Vacia, Llena y Siguiente.

Después ya nos hemos quedado haciendo el código nosotros en clase, con alguna dificultad pero se acabó la clase y no dio tiempo a acabarlo ni solucionarlo.

Esperemos que esto sirva pra que la gente sepa lo que hay que poner.

Un saludo a todos

 

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